战场闲谈(二):如何选择武器_风闻
西竹先生-长安一片月,万户捣衣声2018-05-23 17:33
俗话说没有金刚钻别揽瓷器活。
在战场上你现阶段拥有的武器直接决定了你的战场选择,是苟是刚,是等队友还是一人灭队。
武器的不同直接限制和决定了你的打法。
对于大多数小白而言,都知道选择好武器。
那么什么叫好武器呢?我们并不能把M416简单看作一把好武器。
因为配件的要求,它的发育时间是比较长的,没有配件的M416在小白手里可能还没有汤姆逊好用。
因此如何选枪,便是我们今天闲聊的话题。
战场进度

跳伞阶段大家没有什么好说的,能落地不成盒就很不错了。
其实可以给大家小安利一下L城,经常被大家忽略,即使四排的时候这里不够肥但是依然能够凑齐一队人打野的基础装备。没有枪没有炮敌人给我们造嘛。
虽然有好几个人扎下去噜,我们还是一起飞进去!

(霰弹枪都是常规开局,但是今天的截图捡到了scar和消音器emmm)
落地阶段的武器应该是捡到什么拿什么。这个时候建议看到霰弹枪就捡,然后找到冲锋枪或者步枪再分别替换。因为霰弹枪在早期的遭遇战里面有一枪击杀的优势,在落地的争夺战里面还是很有优势的。
霰弹枪的特点在于容错率低,爆发高。所以在早期的互啄和巷战里面,可以帮助玩家快速摆脱近身落地成盒的尴尬。不要因为心理的芥蒂而拿个小手枪啊。

(有一个小可爱听到枪声想开车走,撞墙了吧嘿嘿嘿)

(打野的时候不小心被围了ORZ,车被打没了,人被拖住了,坡上还有一个98K)

特别推荐的一把武器,UMP9,因为它的很多配件都是可以跟步枪通用的,而且发育快,实战效果好,z作战价值和发育价值都很高。对于新手玩家来说,一直玩到后期作为副武器都是可以的。
到了游戏中期,其实步枪基本都成为大家的标配了,随着击杀舔包,玩家们已经要进入正式选择武器的阶段了。传统的选择中,主流都是步枪+的模式,步枪+狙击枪;步枪+步枪;步枪+冲锋枪;步枪+霰弹枪。当然诸如冲锋枪+或者散弹枪+的清流也是值得大家钦佩的。但是对于小白而言并不提倡。
几乎所有的游戏里面,都会设计M4和AK的这样一种双子对立。对于这两把武器的选择,也奠定了我们武器选择的基础思维。AKM适合点射,也最好点射,能够把AK压得很稳的确实很少。


游戏中期,是枪械变化的频繁时期。空投武器的加入,相对地改变了战场的布局。狙击步枪的成型会将战斗拉入中距离对枪阶段。远程击杀或者压制的狙击武器开始进入战场成为输出的核心。
狙击枪就是有什么拿什么,空投武器肯定是比地上长的98K更加诱人。这个时候其实可以安利一下想进阶的小白,不要担心自己不会玩会影响队友,可以试着入手连发狙击步枪或者被队友淘汰的98K,在队伍主狙击手开火以后可以跟着提供输出或者压制,不管对自身的技术进步还是团队生存,都是有更高的增益的。(你也能找一把枪安放你无处放置的4倍镜对不对?)
最适合的武器,依然还是满配M416,稳定而且性能全面。
游戏后期就是各路牛鬼蛇神的表演空间了,因为决赛圈被极大的缩小,冲锋钱和霰弹枪在部分玩家手里重返战场。在菜鸡互啄局DP28和M249在决赛圈简直是秒天秒地的存在。但是M416依然是最具性价比的输出核心。
战场环境
战场之上,主要的作战环境有房区、山地和平原。
房区狭窄,掩体密集,步枪和冲锋枪是首选,在狭窄的巷道和房屋攻防战里,霰弹枪也具有很高的性价比。步枪推荐可以连发的5.56系列的M416和SCARL,对于控枪能力优秀的玩家,也可以选择AKM。冲锋枪推荐满配的UMP9,霰弹枪就有什么拿什么了,反正就是命中就带走。但是要注意的是,一定要避开在有掩体的情况下行动,如果急着击杀,离开掩体击倒目标以后,一定要第一时间找掩体等待其它敌人暴露位置,而不是第一时间补枪或者舔包。最少地减少在无掩体的情况下移动的时间,降低被击中和发现的概率。

(PS被击毁的载具可以成为非常理想的掩体)
山地陡峭和平原,都是中远距离对枪的主要场所,树林,丘陵间的对枪频率开始上升,4倍镜开始改变作战的方式,在发现中远处敌人时,应该优先选择狙击武器进行爆头击杀。空投武器、98K、M416、MINI14,AKM应该是现阶段输出的主流。UMP9和汤姆逊虽然操控性很好,但是因为子弹衰减的原因,即使有消音器也不应当作为首选的输出武器。

在平原和山地,面对贴身战斗和伏地魔的时候,应该根据敌我掩体情况选择武器,面对掩体敌人,依然选择步枪进行架枪;而如果已经贴身或者突进,那么小白应该选择冲锋枪进行压枪式的扫射突进。
因为手机操作的原因,皇冠段位以下的大多数玩家对于近身突击的敌人的应对能力还是很迟缓的,所以这个时候无论是步枪还是冲锋枪突进,都是很有优势的(论腰射的重要性)
玩家风格
玩家的自身特点,决定了自己应该搭配的武器。
在小编的朋友圈里,大多数上分的正面钢枪型朋友,主要会追求伤害,枪械的稳定性和可控性是优先的考虑因素。而苟一点的朋友,或更加倾向枪械的隐蔽性和容错性。前者追求伤害,后者追求弹容量。
因此,对于喜欢刚枪的玩家,双步枪或者步枪+狙击枪的配置很有压制性。
相对喜欢潜行的玩家,会更加倾向消音武器,而冲锋枪的短发育期就对应地提高了它的性价比。
比较提倡小白玩家副武器选择连发狙击步枪,提高自己过渡阶段的击杀水平,有条件的话抢到空投,也可以尝试M24或者AWM这样稳定可靠的武器。狙击武器的熟练度,会越来越影响玩家的游戏水平和实战表现。从低段位开始练习总归没错哒。
同样的,成熟的开黑队伍,也会有突破手和狙击手的相对分配,你在团队里的配置站位,也相对应地决定了自己的武器选择,那么对于喜欢突破的朋友,提高冲锋枪的选择优先级;喜欢架枪的朋友,提高狙击枪的选择优先级,对于自己还是团队都是蛮有增益的。
(毕竟游戏而已,不用太重视输赢,开心就好嘛)

空投掉在水里,看见捡空投的小可爱就打爆了他的船然后在河边上蹲着,让他自己选择被打死还是憋死,然后捡武器嘿嘿嘿。
枪械属性
枪械属性也是我们一定要直接面对的选择因素。
如果对后座力的掌控性不好,其实没有必要强迫自己选择AKM这样的高难度武器。同样的,枪械稳定性差,远距离也就不要难为GROZA了,人家也很无辜。很多小白会迷恋AKM的高伤害,但是与其练习AKM的控枪,综合收益远远低于在其他地方(诸如狙击武器,投掷物投掷水平)的练习。伤害这一部分完全可以用副武器或者提高命中率进行弥补。比较游戏射定了射速和后座力的问题,人为的努力去强行突破天花板,对于新手小白而言,还是不值得的。

(抖上天的子弹,小白们确定要用这个?)
因此,在选择武器的时候,应该根据自身条件和客观条件进行取舍,尤其是后期物资极大丰富的时候,一定要减少物资取舍的思考时间。同样的,一定要在舔空投和盒子之前清理好背包,不然我们就成下一个盒子了。成熟的玩家们各自有自己的配装理念,希望大家在评论区各抒己见。小编这里为皇冠以下的小伙伴提供几把优先选择的武器。
1. M249:捡到的话,无论是中期的扫车压制,还是后期的菜鸡互啄,100发子弹啊,不要嫌弃它丑。
2. DP-28:高弹容量高伤害,伏地魔的优选,突突突输出很可靠。刷新率一般,子弹也充足,可以从前期用到吃鸡,很优秀的副武器。
3. AUG:伤害高且稳定的步枪武器,心理请放下对它的芥蒂。空投是它,带上就走。
4. M24:搭配消音器,叮叮叮很好听。子弹充足,容错率非常高。小白们就不要强行拿98K了,留给队伍里的大佬吧,98K的属性比M24在数据上只低了一点点,但是操作难度还是高了不少的。不如问队友把空投的M24拿过来练习狙击。
5.AWM:有点争议,因为子弹很少,容错率低,但是对于小白玩家而言,能捡到这把枪的话自己揣着总比送给敌人好。因为小白在持续的精准打击方面还是比较羸弱的,很难做到连续的狙击命中同一个目标,而意大利炮的伤害就补充了这一点。发现敌人的第一时间进行爆头攻击,战场可控性还是非常高的。实在不行做一个破甲小能手也可以嘛。
5.M416:满配M416应该是大多数玩家吃鸡的神器了,小白们应该在游戏的全程中刻意的练习收集M416配件的习惯,以便能够在中期的发育过程中拿到M4以后快速定型,产生输出。
6.UMP9:UMP9可以搭配丰富的配件,可以留给捡到步枪武器。而且冲锋枪的扩容弹夹和消音器都很容易收集到,前期9MM弹药也很饱和,性价比非常高的武器没跑了。而且超级稳定,控枪性好,对于小白练习压枪是非常有效和廉价的辅助工具。
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