用道德困境3D游戏分析士兵性格,筛选相应人才的设想_风闻
京雀-(装?)抑郁家里蹲2018-03-24 22:53
以下是给国家信访部门发的若干幼稚建议之一,说实话不知道是否有可行性。
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用道德困境3D游戏分析士兵性格,筛选相应人才的设想
以前提过让士兵去玩《杀出重围3》那个游戏,在里面用潜伏的方式活捉敌人可以得高分并解锁更多半机械躯体的特殊能力,我当时的设想是这可以培养士兵对生命的尊重——但真的打通那个游戏后我发现错了。
敌人都可以对你用致死武器,你为了高分只能一直用致瘫的电击枪和麻醉枪、麻醉手雷,会很窝火,很愤怒,中后期可能会忍不住去买机枪大杀一通发泄一下,再读档重来,反而滋生了暴力冲动。
现在我觉得组织士兵去玩类似《辐射3》这样的3D角色扮演游戏更好,里面的战斗场景里既要对付虚构的中美核战结束后的变异人,又要对付变异怪物,没有变异的土匪也总想着抢劫你的物资,打仗打多了,一旦进入一个和平场景的小镇后,反而让人珍惜来之不易的平静生活,愿意和剧情人物对话,探索世界。
然后里面有一些道德困境的剧情很耐人寻味,譬如你发现一个偏僻地区的小家族:一堆年轻夫妻,一个老人和两个孩子。表面上他们热情好客,但他们居然热衷于近亲结婚保守一个秘密,就是该家族热衷于吃人肉!一旦你发现了他们的地窖里储存着人肉,且表现出不愿吃人肉的态度,他们就会攻击你!
于是你就陷入道德困境,如果杀死这对夫妻,那么那个老人可能很难在这个乱世养活那俩孩子;如果不杀他们,靠重型防弹衣主动逃跑离开这个区域,那俩孩子固然可以好好活着,但一定会被培养成下一代的食人族,祸害更多无辜的旅行者,背景剧情里就说有一个长途运输净水的队伍都被这家人吃掉了。
如果能把这个游戏买下版权,然后对其进行二次开发,增加数据统计能力,就可以找出在这种道德困境中,选择主动离开的士兵,这样的士兵是烂好人,大概可以往医护兵的方向培养。当然单个困境的判定数据做不得准,最好结合一个人在多个困境下的多次决策来下判定,甚至定期玩一些新的道德困境游戏重新分析。
而选择杀死那对夫妻后离开的,则是心肠比较硬的,感觉适合当执法宪兵,特别是挖掘出有运水队伍被吃掉的剧情后才决定杀人的士兵,可以往军事法庭法官的方向培养,既有正义感,又会找证据。
至于杀掉那对夫妻后还试图杀死那俩孩子的士兵,属于正义感过剩的偏执型人格了,过分追求一丝不苟的行事方式了,但也许可以往导弹部队技术员的方向培养。
若是用捕奴项圈把这对夫妻抓成奴隶卖掉(游戏里有这个功能)的士兵则脑筋极其灵活,可培养成外勤特工,但要安排好其婚姻和家庭及退役后的就业问题避免危害社会。