游乐场如何激发孩子们的创造力 - 彭博社
Mimi Kirk
来自Monstrum的赞助“如果你可以在月球火箭、潜艇、巨型蜗牛壳、小丑头或特洛伊木马中玩耍,为什么还要在游乐场里玩呢?”
这就是哲学,来自丹麦公司Monstrum,该公司在全球范围内创建了超过150个形象化、奇幻的游乐场,从瑞典到新加坡和迪拜。前舞台布景设计师Ole Nielsen和Christian Jensen于2003年创立了Monstrum,Nielsen为他五岁儿子的学校设计了一个新的游乐场。它包含一个类似布景的“公主塔”和火箭,受到了孩子和他们父母的欢迎。
来自Monstrum的赞助“这些场景激励孩子们玩耍,但对成年人来说也有意义,”Nielsen说。“毕竟,游乐场上有和孩子一样多的成年人。”
彭博社城市实验室美国人如何投票导致住房危机加州大学伯克利分校为转学生提供专门建造的校园住所熊队首席警告芝加哥缺乏新NFL体育场的风险罗马可能开始对特雷维喷泉收费Monstrum与其客户——市政当局、学校、住房协会、博物馆——合作,开发游乐场将讲述的故事。一个鬼屋的门打开,一条鲸鱼的嘴张开,一只巨型蚂蚁伸展它的腿。这些主要由木板和螺丝构成的场景,既适合身体活动,也适合孩子们想象自己作为角色的叙事。
尼尔森最喜欢的设计可以在丹麦城市奥胡斯的一个游乐场找到:一只23英尺高的熊把一个空心树干扛在肩上。孩子们可以从里面滑下来。“就像在游乐场有一个大朋友为你做疯狂的事情,”他说。“谁不想要这样的朋友呢?”
感谢Monstrum尽管有时高高在上且笨重的设备,Monstrum的游乐区看起来比实际更危险。这是尼尔森和延森的有意识策略。虽然公司遵循丹麦、欧洲和国际游乐场安全要求,但它旨在促进冒险。“孩子们需要学习如何评估危险,”尼尔森说。“一个好的游乐场应该和爬树一样具有挑战性——这里的不同之处在于没有腐烂的树枝或坚硬的地面可以摔倒。”
虽然Monstrum的游乐场并不“包容”——“建造一个每个人都能做所有事情的游乐场是个错误,因为比如说,年长的孩子会感到无聊,”尼尔森说——设计师确保每个游乐空间的部分对不同年龄段和有特殊需求的儿童(如使用轮椅的儿童)是可及的。
来自Monstrum的贡献瑞士城市规划师和游乐场专家加布里埃拉·布尔克哈尔特表示,Monstrum的创作打破了传统设计趋势,因为许多游乐场已经从具象设计转向更抽象的设计。其背后的想法是给予孩子们想象自己世界的自由。因此,她对Monstrum的游乐场有些怀疑。“它们很美,”她说,“但幻想是由成年人引导的,而不是孩子。我相信孩子们应该创造自己的幻想。”
尼尔森的回应?游乐场的多样性是一件好事,孩子们的想象力并没有受到他的设计的限制。“当然,当他们在游乐场看到一艘大船时,他们会受到启发去操控,”他说。“但第二天,这艘船可能变成一辆公交车或一艘航天飞机。后来他们阅读*《白鲸》*,突然间他们就成了亚哈船长。”