虚拟现实会有意义吗? - 彭博社
Joshua Brustein
插图:西蒙·阿布拉诺维奇白日梦视角,谷歌的新虚拟现实头盔,由布料制成。它使用智能手机作为屏幕,看起来像一个华丽的睡眠面罩。“舒适”是VR负责人克莱·巴沃在十月初展示该系统时使用的词,鼓励消费者想象自己被包围在YouTube视频或谷歌街景地图中。宣传的重点是,VR可以让日常应用使用变得更酷,而所有这些软件的生态系统应该像,嗯,安卓一样运行。正如巴沃所描述的,许多公司将制造运行谷歌VR操作系统的头盔和手机,而谷歌将维护该平台并制作其最受欢迎应用的VR版本。
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照片插图:731;照片:来自Oppo谷歌并不是唯一一家试图将新兴的VR业务重塑为其已经主导的形象的公司。在巴沃演示后的两天,在Facebook的Oculus头盔开发者大会上,马克·扎克伯格花了很多时间演示一个VR聊天室,真实人之间通过数字化身进行闲聊。他说,VR的主要用途将是计算机化的社交。
彭博商业周刊没有被孤立。寻求庇护者占据了拜登承诺关闭的监狱美国正在用庇护申请者填满臭名昭著的前监狱大学橄榄球需要向MLB学习一课销售比职业选手更多棒球棒的网红兄弟们接下来的一周,索尼开始销售PS VR头戴设备,旨在作为配件使其PlayStation游戏机上的游戏更加激烈。索尼对VR的愿景是保守的。“游戏是我们的强项,”索尼互动娱乐美国总裁肖恩·莱登说。“人们应该发挥自己的优势。”
这些不同的愿景目前可以共存,因为VR领域没有领导者,即使现在大多数知名商业头戴设备已经上市。进入2017年,关于VR技术究竟是用来做什么的基本问题仍然没有明确的答案。最好的硬件——Oculus Rift和HTC的Vive——价格昂贵且笨重,要求用户通过电缆将自己连接到强大的计算机,并设置外部摄像头来跟踪他们的动作。这些系统的软件往往倾向于快速失去新鲜感的酷实验。
早期最大的销售亮点是三星Gear VR,这是一款与Oculus共同开发的99美元头戴设备,使用三星智能手机作为VR屏幕来玩游戏和运行娱乐应用。SuperData Research估计,三星到年底将销售230万台头戴设备,约是Rift和Vive销售总和的三倍,并且索尼将在假日购物季迅速超过它。
谷歌将Gear类的Daydream与Android集成的能力使其有最强的机会将VR塑造成自己的形象,研究公司IDC的分析师汤姆·梅内利表示。考虑到Android的普及性和对开发者的吸引力,“我会认为他们是最有可能的赢家,”他说。根据谷歌的巴沃尔,所有中档Android手机在两年内都应该能够与Daydream兼容,并且他的团队很快应该能够利用更昂贵智能手机中的传感器来跟踪用户动作,使Daydream感觉更高端。
随着Facebook将其2.5亿美元的投资加倍用于Oculus软件开发,它也在努力使其VR硬件更易于获取。在开发者大会上,扎克伯格展示了一个不需要外部计算机或摄像头的Oculus头显演示。“谷歌起步较低,而Oculus或HTC起步较高,”曾在风险投资公司Formation 8担任合伙人的德鲁·奥廷说,当时该公司对Oculus进行了早期投资。“哪一个更快地趋向中心?”
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