《魔法风云会》(但针对建筑) - 彭博社
Kriston Capps
五点如果你问我,Bjarke Ingels 是一个 蓝色巫师。
任何使用那么多双关语、扭曲和 科幻作品引用 的建筑师显然是一个蓝色用户。蓝色魔法是狡诈、阴险、微妙的魔法。它全在于预测和违背期望——了解并颠覆对手的下一步。蓝色魔法是 在博物馆里建造迷宫或 按气候区安排建筑展览。
所以如果你要在魔法战斗中对抗 Bjarke Ingels Group,你会想要激进、直接的建筑。你需要 Daniel Libeskind 的刺刀或 Zaha Hadid 的变幻波浪——无情、快速、情感丰富的建筑。你需要 红色魔法。
彭博社城市实验室一种负担得起的游牧家居设计努力适应城市生活纽约市警察局局长卡班在联邦调查中辞职来自路易斯维尔,推动为公共健康种植树木住房在几十年中的最严重危机在2024年竞选中回响像你们中的许多人一样,我是在 万智牌 和当代建筑中长大的。因此,我今天与你们分享这种解脱的感觉:终于,这两种追求现在结合为一。
万智牌(但用于建筑) 是一件事。
Cinqpoints你在Cinqpoints的 标志性建筑卡牌游戏中面临的最大决定不是你选择建造的建筑。请。这远比那大得多。你不会因为 塞拉天使 看起来很酷并且给你一个4/4的飞行生物而把她放进你的牌组。你选择塞拉天使是因为你 需要 她——因为对于你的特定牌组来说,不选择她是错误的。没有高效、威严、高费用的生物,你的牌组将是不完整的,这些生物能让你在中后期的攻防中占据主导地位。(她们就像是白色牌组魔法的 罗杰·A·M·斯特恩,我说得对吗?)
同样适用于 Cinqpoints 游戏。你使用各种卡片类型来填充战场:事件、房屋、塔、文化、宗教、住房和博物馆。这些是游戏的基础构件,但更重要的是,正如在 M:TG 中的神器和中断一样,玩家通过他们的构建决策来表达他们的建筑哲学。可以推测, Iconic Architecture 的目标与 Magic: The Gathering 的目标是相同的:使用你卓越的建筑摧毁所有其他玩家。让他们一个都活不下来。
现在,我是你们的 经典控制卡组 的忠实粉丝,但我也尊重一个好的 攻击卡组。我猜测一个黑色卡组将充满 让·努维尔 和弗兰克·盖里。考虑 Lebbeus Woods 如何融入游戏对我们所有人来说都是有趣的,但我将尝试一次性解决这个争论:黑/绿计划行者。 奥迪尔·德克 是你经典的 隐形的弗拉斯卡。
在某种关键意义上,建筑确实是魔法。建筑师选择一种建筑哲学,然后踏上漫长的学徒之路,通常是在某个可怕的巫师的指导下。他们必须慢慢建造,利用手边的各种当地资源。随着时间的推移,通过理论、设计和总体规划,建筑师塑造了文明。你无法说服我 奥斯卡·尼迈耶 不是一个巫师。
不幸的是,可能需要一段时间才能让你召唤古根海姆博物馆以引发比尔巴鄂效应。对 标志性建筑 的需求显然如此之高,以至于游戏已经售罄。你的 剑墙 游戏将不得不等一等。
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