项目:Evo,首款处方强度的视频游戏? - 彭博社
Makiko Kitamura
感谢 Akili Interactive Labs创新者: 亚当·加扎利和埃迪·马图奇年龄: 46岁和33岁加州大学旧金山分校神经科学成像中心主任;波士顿 Akili Interactive Labs 首席执行官
形式与功能一款旨在作为 ADHD 等脑部疾病日常治疗的移动游戏。其开发者表示,他们计划寻求 FDA 批准,成为首款处方强度的视频游戏。
起源马图奇是风险投资公司 PureTech Health 的副总裁,2011 年共同创立 Akili,开发非药物治疗脑部疾病的方法。他邀请记忆和感知研究员加扎利来帮助制作这款游戏。
彭博社商业周刊埃隆·马斯克的首次高峰(和低谷)肯德里克·拉马尔如何将与德雷克的争执转化为音乐超级明星希腊警方称 IVF 诊所患者的鸡蛋被盗如何挥霍你的奖金,从透明电视到冰浴1. 多任务处理 Evo 强迫玩家做出瞬间决策,以激活科学家所称的“大脑干扰过滤器”,该过滤器优先处理任务并屏蔽干扰。在早期关卡中,你通过点击红色障碍物并忽略其他物体来操控飞碟穿越峡谷。
2. 发展游戏会检测患者的能力,并随着她的进展调整速度。在后面的关卡中,节奏加快,玩家必须从不断增加的选择中选择多个物体。
资金 Akili表示,它已从包括PureTech和ADHD药物制造商Shire在内的投资者那里获得了超过1000万美元的资金。它尚未为该游戏设定价格。
其他测试 辉瑞在2014年开始了一项100人的试验,以确定Evo是否可以帮助检测阿尔茨海默病。Akili计划在接下来的几个月内启动一项关于自闭症的研究。
下一步在10月28日,Martucci的科学家团队将在圣安东尼奥的一次医学会议上展示一项使用该游戏的80名患者ADHD研究的结果。Akili表示,它预计将在年底前开始更广泛的测试,以支持FDA的申请。牛津大学的神经科学教授Masud Husain表示,这将使Evo在非处方脑游戏中占据优势。但Husain表示,目前还为时已晚,无法确定Akili的游戏是否能有效治疗ADHD以外的其他疾病。