在第一人称视频游戏《INFRA》中修复一座崩溃的波罗的海城市 - 彭博社
John Metcalfe
Loiste Interactive告诉我这个第一人称视频游戏“INFRA”的介绍是否让你的肾上腺素飙升:
我们把你放在一个结构分析师的角色中。只是一个被分配去调查一些常规结构损坏的安静办公人员。
然而,很快你的任务从一次平凡的旅行变成了一场生存的斗争。你的工具很简单:脖子上的相机和在虚拟废墟迷宫中导航的智慧。
你如何讲述你的故事是你的选择,你会有完成职责的决心,还是只会忽视一切,只为保护自己的生命?
好吧,前提并不像在“生化奇兵无限”中在一个漂浮的、种族主义的城市中荡秋千,或在“现代战争3”中无视极端民族主义恐怖分子那样充满动作。但INFRA有现实主义的力量。考虑到世界上许多基础设施的糟糕状态,谁能不与被旧桥压垮或被爆炸的燃气管道的恐惧产生共鸣呢?
实际上,是美国的过时的道路和堤坝激发了Loiste Interactive的Oskari Samiola创造“INFRA”。“制作一个基础设施主题游戏的想法是在我观看了关于美国基础设施濒临崩溃的‘崩溃的美国’纪录片后产生的,”22岁的Samiola说,他住在芬兰。“而且通常是在听到自来水污染的新闻和看到道路状况不佳之后。”
主角是一位芬兰工程师,他最近在斯塔尔堡找到了一份工作,这是一座虚构的波罗的海大都市,曾经是一个繁荣的矿业中心。然而,企业腐败和失修使其变成了一个充满裂缝混凝土和生锈金属的危险迷宫。你的任务是记录并修复这些缺陷,仅凭一台相机和你的手电筒。在外观和感觉上,它有点像“半条命2”,但你不是在杀死头蟹,而是在慢慢修复一座城市。
彭博社城市实验室一位艺术家重新构想童年的空间,结果却充满荆棘房地产开发商纳夫塔利在迈阿密海滩寻找交易,推动佛罗里达发展美国的驾驶和拥堵率比以往任何时候都高海牙成为全球首个禁止石油和航空旅行广告的城市兴奋来自于逃离崩塌的建筑,避免像放射性蘑菇这样的危险,以及防止灾难——在某个情况下,通过将原污水引导到处理厂而不是河流。但游戏的魅力大多在于解决难题和探索斯塔尔堡的古老场所,从废弃的工厂到淹没的隧道,再到林间水坝,以及一个“纪念碑,纪念工业及其受害者。”
玩家不应该指望用手电筒猛击敌人,或者用地铁维护列车碾压那些拖延你工作订单的老板。你甚至不能扔掉从随机地点收集的电池,比如一个肮脏的工作储物柜。“没有暴力,”萨米奥拉说。“好吧……玩家也许可以杀死一只老鼠。”
在一个被血腥射击和砍杀游戏主导的第一人称游戏领域,这个概念风险很大,但相信那些华丽的截图和氛围浓厚的预告片,它可能会成功。萨米奥拉和他的开发团队已经获得了Steam的绿灯,并计划在未确定的日期以25美元的价格出售这款游戏。
看看更多的设置,如果你想支持“INFRA”,请前往 Indiegogo。
















