一项新的文献综述表明冒险游戏与韧性之间的相关性 - 彭博社
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安德烈亚·斯拉特/Shutterstock.com儿童的游乐空间过于卫生和安全。这是来自一项新的 文献综述的结论,发表在 国际环境研究与公共卫生杂志上。作者分析了18项关于无监督、刺激性游戏对7至15岁儿童和青少年的益处和后果的研究。
他们的结论是:错过“冒险游戏”是有代价的。
重要的是要注意“风险”这个词在这里的功能。没有人建议,例如,孩子们去后院玩杂耍刀具。他们并不提倡儿童 跑酷文化。作者写道:
我们在冒险游戏的背景下使用“风险”这个词,以表示一种情况,在这种情况下,孩子可以识别和评估挑战,并决定采取行动的方式。
这看起来是什么样子?“冒险”游戏可以包括提供肾上腺素刺激的行为,无论是攀爬结构、荡秋千,还是以一种稍微粗暴的方式四处奔跑。作者区分了这种类型的游戏和完全鲁莽的游戏(或者说,固有危险的基础设施——例如,存在头部卡住或窒息风险的游乐设施)。
彭博社城市实验室一位艺术家重新构想童年的空间,结果却充满荆棘房地产开发商纳夫塔利在迈阿密海滩寻找交易,推动佛罗里达发展美国的驾驶和拥堵率创历史新高海牙成为全球首个禁止石油和航空旅行广告的城市“冒险”游戏鼓励孩子们进行批判性思考,并对儿童健康产生积极影响。“我们发现,孩子们可以冒险的游戏环境促进了游戏时间、社交互动、创造力和韧性的增加,”该研究的首席作者、英属哥伦比亚大学公共卫生与儿科系助理教授玛丽安娜·布鲁索尼在一份 新闻稿中表示。
作者们权衡了与高强度游戏相关的风险与收益,例如骨折。(每年有多达 300万孩子因摔倒而被送往美国的急救室。)他们得出结论:“高处游戏与骨折的频率和严重性无关,”而且野外娱乐似乎与其他攻击性指标没有相关性。
研究建议包括设计更多结构,让孩子们能够积极参与环境,例如通过操作工具或爬树。
一个例子是:位于北威尔士的“冒险游乐场”Land。这个地方受到废料场地形的启发,充满了泥泞的水坑、橡胶轮胎、木托盘和水泥管——没有滑梯或沙箱的影子。这里有点疯狂。“如果一个10岁的孩子在美国的游乐场点燃了火,肯定会有人报警,孩子会被带去咨询。在Land,自发的火灾是常见现象,” 《大西洋月刊》的汉娜·罗辛去年写道。但孩子们并不是完全被放任自流:这里有一群经过培训的成年人,密切关注游戏并在必要时进行干预。(罗辛报告称,没有孩子受伤超过擦伤。)
这是美国电影制作人艾琳·戴维斯(Erin Davis)的一部纪录片的主题,她描述了她自己的童年给*《大西洋月刊》*,去年:
我很幸运在美国中西部度过了一个非常快乐的童年。那时我和一群不同年龄的孩子在后院里游荡,自己编造游戏。我与大多数成年人交谈时,他们都有类似的故事,并认为这些是他们生活中宝贵的经历和有意义的时光。我对我们记得作为孩子时享受的事情与我们长大后倾向于允许孩子做的事情之间的差异感兴趣。
罗辛(Rosin)与自己的孩子一起访问了该地点,引用了《无畏》(No Fear)一书的作者蒂姆·吉尔(Tim Gill)的观点,该书质疑我们的风险规避意识形态:
[我们有]一个观念,认为孩子太脆弱或不聪明,无法评估任何特定情况的风险。现在我们的工作假设是,孩子不能被信任去应对复杂的身体或社会和情感情况。
这种批评似乎得到了新研究作者的建议的呼应,他们写道:
鉴于冒险游戏机会的逐渐减少,需要采取行动来减缓或逆转这一趋势,以促进和保护儿童的健康。
根据这些专家的说法,我们需要允许,甚至鼓励孩子们制造一些小麻烦——为了他们自己的好处。