网秦出售飞流?那是为了控股野马国际分拆上市
网秦旗下飞流上市的方案终于水落石出。
一直以来,作为网秦旗下最为优质的资产之一,飞流的未来的发展引人关注。独立IPO是此前业界最多的猜测。
今日,网秦在补发2014年前三季季报的同时,宣布与联交所上市公司野马国际达成一份非约束性谅解备忘录。这引发了科技媒体千篇一律的报道:网秦把飞流给卖了,6.3亿美金左右。
无知者无畏。只能说科技媒体的记者对资本市场的常识低到可怕。明显一个借壳分拆上市的故事,反倒成了一个出售资产的故事。
为什么会有6.3亿元美金?那是野马国际对于飞流业务的估价,以这个估价来增发股份。目前,网秦和野马国际都未透露未来飞流在野马国际里面占有的股份比例,但双方的公开声明里的根据谅解备忘录,在交易提案完成之后,网秦和/或其子公司将变成野马国际的控股股东。这已暴露了充分的信息。
至少50%才能称之为控股吧?这应该是业内的常识。控股之后,飞流作为野马国际的主营业务,完全主导这家在联交所上市公司的未来走向。
飞流为何要反向收购借壳上市?
网秦为什么要这么做。有人问了,独立IPO不是很好吗?笔者认为,网秦通过控股野马国际实现子公司飞流分拆上市,其原因有三:
原因一,独立IPO时间、成本、不可因素太多。IPO都讲究窗口期,背后还涉及到很多问题,背后都有一把辛酸泪。借壳上市是一个行之有效的手段。快速、效率、成功率大、成本低。此前手游分发平台游久就是个很好的例子。
一般行业的先例,借壳上市的完成周期基本在3-6个月左右,这也意味着。此次网秦通过控股野马国际,未来2015年飞流肯定能够完成借壳上市的流程。
原因二,手游行业在中国及全球市场已经进入高速增长的阶段。飞流需要一个高效的投入赢得更多的上升发展空间。独立IPO会牵涉飞流太多的精力。快速借壳上市对飞流来说是一个利好的办法,并且能够保证成功率。
原因三,野马国际是一个非常干净的壳。笔者对野马国际研究不多,但从此前的一些媒体报道来看,野马国际是一个相对干净的壳,这也是网秦为什么选择将优质资产注入野马国际的重要原因之一。
飞流的未来的发展如何
据公开报道,作为全球移动游戏发行与运营服务商,截至2013年12月31日,飞流在iOS平台上运营和发行20款游戏,在Android平台上运营和发行69款游戏。这些游戏中,大多数都是由第三方开发的,通过飞流发行和运营。在2013年的12个月中,飞流共有18款游戏进入了总应用排行榜100强。
与其他平台不同,飞流早在2012年就提出重度手游的概念。彼时,中国游戏行业还在从页游向手游过渡,市面上比较火爆的还是休闲类手游。随着智能机性能的迅速更新迭代和手游引擎技术的发展,仅仅两年时间,大量的重度手游冲击整个中国手游市场。2014年下半年,包括畅游、完美、巨人以及小米投资的天马时空,原本在pc上活跃的端游都搬上了手机平台,迎来新一波的手游热潮。
据21世纪经济报道资深记者侯继勇获悉的数据,目前,中国整个行业有1.5万家手游厂商,每天200款新游戏等着上线,行业竞争不是红海,而是血海,这些手游研发商需要倚重专业的手游发行商。
凭借独特的社区化、精细化运营,以及定制化发行、专业的统一SDK接入、数据分析和渠道辅量等服务,飞流赢得了腾讯、完美世界、Rovio等国内外顶级移动游戏研发商的青睐,与它们达成了战略合作伙伴关系。
2014年,飞流成功发行了《啪啪三国》、《攻城掠地》、《战地坦克》、《三国战神》、《大侠别嚣张》等多款移动游戏。并宣布独代墨麟3DARPG手游《龙骑战歌》、携手宇峻奥汀展开《三国群英传》IP合作,同时飞流韩国代理祖龙娱乐力作 神魔大陆正式公开,获《愤怒的小鸟季节版》国内代理权 ,以及即将代理公测《众妖之怒》。
有业内人士曾说飞流在手游运营和发行业内排前三甲,目前看来这一说法(排除做游戏分发的腾讯和360)并不为过。
飞流借壳上市,对网秦而言也许是个不错的选择。