腾讯将发布第三季财报 手机游戏业务发展或放缓
【环球科技综合报道】据美国《华尔街日报》11月11日消息,中国互联网巨头腾讯公司12日将公布第三季度财报,届时投资商将会关注其手机游戏业务的增长。相对于立刻盈利,腾讯公司更关注于如何将业务长期发展,因此该业务的发展速度或许会比较慢。
虽然腾讯公司绝大部分的收入来源是电脑的网络游戏,不过该公司已将智能手机平台游戏定为下一个促进发展的主要推动力。早在8月,公司的高管曾透露,由于公司的注意力主要集中于改善用户体验、引进更多外部开发者制作的游戏并进行更大投资,因此手机游戏业务在下半年的收入增长将会较为平缓。这些游戏虽然通常具有较高的质量,但是由于需要利润分享,因此盈利会比较低。
国泰君安的分析师表示,投资商应关注腾讯是否能够在发展移动业务的同时,保持其在线游戏业务的增长。同时分析师也预计,在旗下自主游戏的帮助下,腾讯第三季度的利润不会令大家失望。腾讯旗下工作室研发的射击网游《火力突击》便是一个例子,这款广受欢迎的游戏无论是从玩家数量、收入、盈利能力来看都非常成功。在第二季度中,腾讯的毛利率为总利润的32%。
虽然短期内,腾讯手机游戏业务可能存在压力,不过许多分析师预期,在PC网游的帮助下该公司将会强势发展。根据FactSet的预测,在第三季度腾讯的净利润有望增长至61.5亿元,与去年相比提高了58%。去年,腾讯的总收入为155亿元,其中净利润为38.7亿元。在香港上市的腾讯公司市值为1480亿美元,是目前亚洲第二大互联网公司。虽然其大部分收入来自于网络游戏,但其广受欢迎的社交移动信息平台微信和QQ也为公司带来了不小的收入。在网络通信业务上,腾讯几乎垄断了中国市场。在第二季度中,微信月活跃用户达4.38亿人,而QQ平台的用户高达8.29亿人。
9月,J.P. Morgan的分析师曾预测腾讯智能手机游戏第三季度的收入将达到总收入的32%,腾讯对于手机游戏业务的计划促使分析师下调至19%。J.P. Morgan预测,今年智能手机游戏将为腾讯带来103亿元的收入。不过分析师认为,腾讯不注重在手机游戏业务中快速盈利的决定是一个战略决策。“腾讯的玩家基础虽然庞大,但是货币交易活动较低,因此我们认为腾讯并不会采取硬着陆的方式。”
据最新的调查报告显示,由于手机游戏的周期较短,常常需要新游戏进行更替以保持发展,因此手机游戏的发展正在放缓。中国的智能手机市场或将接近饱和,这也将进一步影响手机游戏业务的发展。同时,腾讯也面临着电子商务巨头阿里巴巴的激烈竞争,目前两家公司已在电子商务、移动通信和游戏等多种业务中展开交锋。高级分析师Kevin Tam说道:“在未来发展动力上,腾讯和阿里巴巴都或多或少的有些相同,因此来自阿里巴巴的竞争将会非常大。”(实习编译:付淼 审稿:陈薇)