对面首创娱乐社交新概念 重新定义移动社交
在飞速发展的移动互联网时代,机遇与挑战并存,每天都有数以万计的产品汹涌而出,又黯然退场。而在这其中,又以移动社交产品的更新换代尤为频繁,大有此方唱罢我登场的态势。近期有一则“邀请好友砍价免费赢取iPhone6”的新闻在朋友圈传的沸沸扬扬,短时间内就引爆了全民关注热潮,人们在砍得不亦乐乎之余纷纷注意到这次活动是“对面”为了庆祝用户破千万的一次全民大狂欢!
“对面”是一款陌生人娱乐社交应用,主打娱乐交友新方向,2012年底产品甫一上线,2天内即进入App Store社交免费榜第2名,新品推荐第1位的好成绩。而其近日宣布注册用户成功突破1000万的消息,相信将会是“对面”进入陌生人社交领域的一次里程碑式的标记。

众所周知,移动社交市场的竞争早已进入白热化状态,前有微信一家独大,稳坐熟人社交老大地位;后有陌陌圈户逾一亿,傲视群雄;其中还不乏有比邻、遇见等一众移动社交应用前仆后继,那么“对面”是如何在竞争如此激烈的社交战场杀出一条血路的呢?
不按常理出牌,弱化LBS功能
和一般陌生人社交APP不同的是,“对面”对常用的LBS功能进行了弱化,而这就意味着弱化了某种指向。虽然说基于LBS的交友能让用户有空间上的亲近感,但其早已蒙上了一层约X色彩。“对面”对LBS功能弱化更从侧面说明了“对面”更加专注于线上交友。
首创“游戏+社交”模式,开辟“掌中世界”
“对面”首创“广场”形式呈现公共社交区,借鉴游戏“公共频道”的形式滚动展示所有用户发言,融合了BBS和社区玩法。同时打破了以往的文字图片形式的静态语言模式,在邂逅、约会、表白这三大主要交往过程加入了即时动态玩法,可视化的动态效果让表白变得生动起来。更有趣的是,在主广场之外,“对面”还开辟了多样化的“帮会”圈子,比如“爱情公寓”、“心与你”等。场景化的代入感,帮主和帮员的角色设置,甚至和“拜师”功能点的结合,用户UGC内容等,都吸引了一大批手游社交双栖用户的进驻。
推出“积分经济”系统,感恩回馈用户
移动APP收费难一直困扰了开发者们很久的问题,每个产品都在苦苦寻找着自己的盈利模式。“对面”首推积分返利的经济模式,感恩回馈用户。而其返利额度竟高达50%!这等于将赚进来的钱又以其他形式转入用户帐中。可以说用户既能玩的开心,又非常的实惠。
我们处在一个移动社交最好的时代,快节奏的生活,碎片化的休闲时间,都让娱乐社交成为未来移动社交市场无可避免的趋势。“对面”的游戏和社交元素结合的全新玩法,提高了用户的互动性,是一次全新的突破,相信这也是其在竞争激烈的社交红海闯出一片天地的重要法宝。
最好的朋友也许不在身边,但是喜欢的人就在对面。