昨天的视频游戏不应该停止销售 - 彭博社
Joshua Brustein
索尼 PlayStation 3 视频游戏机:对新主机的热情削弱了对旧机器的需求
摄影师:大住智宏/彭博社大多数消费电子产品以一种令人惊讶的速度过时 关于计划性过时的理论。老旧的视频游戏主机却不是如此。索尼和微软需要近十年的时间来诱使所有玩家接受闪亮的升级,因此整个视频游戏行业依赖于这些老旧的主机继续推动销售,尽管它们已经正式过时。Xbox 360 和 PlayStation 3 的情况却不同,消费者放弃它们的速度远快于预期。
自从索尼推出 PlayStation 4 和微软开始销售 Xbox One 已经过去一年多。根据市场研究公司 NPD 的数据,2014 年前十个月,旧主机的销售额比去年同期下降了超过 60%。这些机器的游戏销售在同一时期下降了 50%。大型游戏出版商电子艺界在 2014 年初降低了其年度收入预期,因为玩家停止购买旧游戏的速度超出了预期。零售连锁店 GameStop 将其最近一个季度的令人失望的业绩部分归因于对旧一代产品的需求疲软。“消费者对这些旧平台的疲劳感正在显现,”GameStop 的首席财务官罗布·劳埃德说。
客户从旧设备转向新设备的潮流对急于推出热门游戏的公司来说不一定是好消息。在上一个技术周期中,索尼和微软共售出了约1.6亿台游戏机,这意味着有很多老客户。即使游戏制造商专注于最新技术,他们仍然定期为旧机器推出新游戏的版本。电子艺术公司为PS2发布了更新版本的足球游戏Madden长达11年,并为FIFA更新了13年的足球游戏。事实上,人们普遍认为,最佳游戏的发布往往接近于游戏机的过时,而不是其诞生。历史上最成功的视频游戏发布是侠盗猎车手 V,它在新游戏机上市前两个月发售,使这些平台变得过时。
Lloyd表示,旧游戏机正在挣扎,部分原因是行业很长时间没有推出新设备。消费者渴望新事物,购买的新游戏机数量超出了行业的预期。索尼PlayStation硬件营销负责人John Koller发现了一波令人惊讶的销售潮流,他称之为“沉迷者”,这一群体玩第一人称射击游戏较少,可能在游戏上花费的时间也少于专注用户。
Koller表示,只要有新游戏推出,索尼就会支持PS3,他指出这可能意味着还会有好几年。但EA高管预计,索尼和微软只会在2015年前积极推广旧游戏机。如果开发者觉得游戏正在向前发展,而游戏机公司没有努力维持它们,他们也更可能停止关注这些旧设备。“这将在未来一年发生变化,像蝙蝠侠:阿卡姆骑士和Evolve这样的标题将仅在新游戏机上发布,”NPD的分析师Liam Callahan说。
Marek Tyminski,CI Games的首席执行官,表示公司决定不为PS3和Xbox 360制作其游戏的版本*《堕落之王》。这家拥有100人的公司无法承担制作游戏新版本的费用,尽管拥有旧主机的人远远超过新主机。自从《堕落之王》*在这个秋季发布以来,公司已售出750,000份Xbox One、PS4和个人电脑的副本。“从我们现在所处的位置来看,我可以说这是一个伟大的决定。我认为我们不会从旧一代的游戏中获利,”Tyminski说。他认为一些一直支持旧机器的开发者可能已经在重新评估。“那些决定是在几年前做出的,当时人们并不确定新一代会有如此成功,”他说。“这是一个快速的转变。”