建立愤怒的小鸟帝国比预期的更困难 - 彭博社
Joshua Brustein
愤怒的小鸟帝国继续显现裂痕。这家芬兰公司希望成为一个 像迪士尼那样规模的娱乐公司,周四表示正在考虑裁员多达130人,约占其员工总数的16%。“我们一直在基于 比实际情况更快增长的假设来建立我们的团队,” Rovio在一份声明中表示。公司高管拒绝进一步讨论这一举措。
很明显,愤怒的小鸟原始业务——智能手机游戏——的最佳时期可能已经过去。首款愤怒的小鸟游戏在2012年达到了巅峰,而公司决定在新标题中使用相同角色并没有产生任何热门作品。其两款较新发布的游戏,赛车游戏 愤怒的小鸟:赛车 和一款针对女孩的游戏 愤怒的小鸟:斯特拉,都不在美国250款最高收入的智能手机游戏之列。
这有时被引用作为证据,表明Rovio未能适应智能手机游戏业务的变化。愤怒的小鸟在一种主要通过收取小额费用来盈利的时代取得了成功。最近,行业已经转向免费下载但在游戏内收取额外生命或其他数字商品的游戏。
为了多样化收入来源,Rovio 基于愤怒的小鸟角色发展了一项媒体和娱乐业务。它一直在制作电影,销售毛绒玩具,并试图通过协调新游戏的发布与新商品的推出来增加收入。与最近的游戏业务相比,该公司在这一努力上表现得更好。消费产品在去年增长到几乎占其收入的一半,而游戏收入在2012年至2013年间实际上下降了。
Rovio 并没有说明裁员是否来自消费产品或游戏开发部门。如果裁员是承认它高估了非游戏业务的潜力,那将是特别糟糕的消息。