理解微软对Minecraft的20亿美元收购提议 - 彭博社
Ashlee Vance
摄影:Alamy如今,宇宙的市场价格似乎是20亿美元。
这就是 微软 准备支付的金额,以收购拥有《我的世界》的瑞典公司Mojang,根据 华尔街日报 的报道。这两家公司尚未最终达成协议,尽管他们可能会在本周达成协议。微软发言人没有立即回应置评请求。
收购《我的世界》对微软来说是非常有意义的。首先,该公司在海外拥有数十亿美元的现金,想要花费,但很少有值得收购的目标。在《我的世界》中,微软将获得一款已经占据全球儿童生活的游戏,每年带来约1亿美元的利润。这在Xbox、移动设备和PC上都是一大热门,并将为微软提供一个庞大且不断增长的受众。在这些方面,这个故事在某种程度上与微软2011年收购Skype相似。(小心,欧洲;你们的热门服务没有一个是安全的。)
《我的世界》提供了一些超越财务和用户基础增长的好处。它是一个真正没有对手的全球现象。孩子和成年人如此喜爱这款游戏的部分原因是其瑞典创始人马克斯·佩尔松的自由精神。虽然让微软接管这个品牌会破坏一些人的草根感觉,但这也将为一些资金雄厚的开发提供机会,将《我的世界》带到新的高度。
我对Minecraft稍微 dabble 了一下,惊叹于人们在游戏中创造的世界的复杂性。虽然图形粗糙,但在许多方面,这款游戏将虚拟现实推向了新的领域。
微软的新首席执行官萨提亚·纳德拉表示,公司 将专注于生产力,在可预见的未来,很难将Minecraft与这一愿景结合起来。不过,微软肯定可以利用所有不断增长的、受欢迎的品牌来恢复人们——尤其是年轻人——对公司的看法。