收购Twitch让谷歌获得的不仅仅是视频游戏观众 - 彭博社
Joshua Brustein
与会者在洛杉矶举行的E3电子娱乐博览会上走过显示Twitch Interactive视频服务直播的电视摄影:Patrick T. Fallon/Bloomberg谷歌似乎已达成协议收购Twitch,这是一家主要业务是直播视频游戏玩家的视频公司。待定的交易在5月首次由Variety报道,现在VentureBeat表示协议已最终敲定,价值超过10亿美元。如果这样的交易达成,将对观看其他人玩游戏的蓬勃发展的行业是一个巨大的验证。
视频游戏比赛已经成为一个足够大的商业,能够支持数百万美元奖金的比赛和加利福尼亚和澳门的体育场。直播能力现在已内置于游戏主机和移动设备中。这一切意味着Twitch将迎来它的时刻,即使没有谷歌的兴趣。(谷歌和Twitch均拒绝评论。)
Twitch成立于2011年,现在拥有5000万独立用户。每天有700万人登录该网站,每月有110万人在该网站发布视频。许多游戏发行商和开发者也使用该系统。虽然谷歌的YouTube主导在线视频,但Twitch实际上在这个特定市场角落上有着相当稳固的掌控。
谷歌非常清楚,游戏在YouTube上的活动中占据了相当大的比例。2012年,这家科技巨头参与了对Machinima的3500万美元融资,这是一家基于游戏相关内容的在线娱乐网络。虽然Twitch拥有自己的视频,但最近它与YouTube的整合越来越紧密。上个月,它宣布了一项功能,可以在YouTube上观看游戏视频的人观看时通知他们这些视频的创作者正在Twitch上进行直播。
但与Twitch的交易可能不仅仅是为了吸引大量观看视频游戏的视频观众。Twitch还拥有可能吸引谷歌的技术实力。它在过去几年中建立了一个数据中心网络,以处理其产生的巨大流量。该初创公司还举办了一系列不断扩大的直播活动,包括芝加哥和纽约动漫展以及E3等会议和展会。这些对谷歌来说可能是有用的,因为谷歌一直在加强其在YouTube上的直播活动阵容。