全球电玩市场一路看旺至2017年
加拿大星岛日报12月9日报道,根据数字研究与顾问公司IDATE预测,在游戏机推陈出新与在线游戏更受欢迎的形势下,全球电玩市场将出现强劲成长,年增长率将达11.1%,直到2017年。
总部位于巴黎的IDATE指出,全球电玩市场规模今年在539亿欧元(738亿美元),而到2017年将达821亿欧元。《工商时报》报道,全球电玩市场的三大霸主新力、任天堂与微软最近都推出新款游戏机,以抢攻年终销售旺季。IDATE指出,新设施的不断出现将使电玩市场一直旺到2017年。如新力Playstation与微软的Xbox等家庭游戏机,目前的市占率在31%,预计到2017年将达40%。任天堂的3DS与新力的PSVita等手持式游戏机,目前市场占有率在22%左右,到2017年会降至13%,主要受到来自智能型手机与平板电脑的竞争。
IDATE的电玩研究经理米洽德表示,智能型手机与平板电脑的使用经验截然不同,在预算考虑下,它们将是游戏机的强劲竞争对手。他强调,消费者在平板电脑与游戏机间的选择选择,将是决定下一代电玩设施的关键。
在此同时,在线游戏借助在中国与韩国大受欢迎的优势,预料在2013年到2017年间的年增长率将达11.4%,不过行动游戏的增长率更为惊人,预料同期一年成长12.2%。