地铁交友应用 - 彭博社
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当斯坦利·米尔格拉姆在1972年识别出充斥城市生活的“熟悉的陌生人”时,他将其定义为那些经常看到但从不互动的人。例如,同行的通勤者,或者共享一个角落商店的人。这类城市居民仍然存在——最近的研究表明一个完整的社区的亲密接触仍然存在。
但现在,在一个新的领域中,有一类类似的“熟悉的陌生人”——在线。例如,Facebook朋友的朋友,或者恰好住在附近的Twitter关注者。
彭博社城市实验室消除美国道路死亡的月球计划AOC提议300亿美元的社会住房管理局纽约市交通系统计划为大中央车站和地铁进行654亿美元的升级休斯顿地区的火灾由SUV事故引起,官员称正是这一类人真正推动了Playdope,这是由纽约市开发者马特·纽伯格上周发布的一款应用。Playdope旨在连接那些在城市中以数字和物理方式交错的人。纽伯格希望他的程序能作为一个破冰者,将熟悉的陌生人关系提升为简单的熟悉关系。
“‘熟悉的陌生人’概括了我们试图解决的所有问题,”Newberg说。“它们在线上出现的频率与线下相当——甚至可能在线上更多。这显然是Milgram从未真正谈论过的一件事。”

这是如何运作的。Playdope用户必须通过Facebook登录(最低要求),并输入三个个人兴趣和一个非常基本的个人简介(Facebook个人资料是默认的)。用户还可以选择上传联系人并授予Twitter访问权限。这个想法是建立一个生活交集但通常不会在现实中互动的人们网络。
当Playdope开放时,应用程序会识别出当前在您附近的网络中少数几个人。当用户特别接近一个熟悉的陌生人时,通知会提醒他们,让他们可以打开该用户的Playdope个人资料,查看他们的共同兴趣和共同的人。
这通常是连接停止的时刻——数字版的Milgram在火车上看到一个同伴却不与之交谈。因此,Playdope通过让用户玩一个快速的问答游戏来推动连接。随着冰山的打破,用户可以进入一个持续24小时的聊天空间。从那里,他们可以交换联系信息以便线下见面,或者让这次邂逅逐渐消失。

“我们想要创造自然而然发生的即时聚会,”Newberg说。“聊天的短时间窗口背后的整个想法是,连接要么在这里建立,要么在我们下次见面之前消失。”
Playdope在纽约和大学校园推出。商业内幕 描述这个应用为Tinder与QuizUp的结合,Newberg表示他部分受到一篇关于随机“与朋友”对手的文章的启发他们结婚了。但他也坚称Playdope不是一个约会应用。
相反,Newberg假设一种社交探索的精神在选择生活在城市中的每个人身上或多或少都存在。他还认识到,在线互动涉及一定程度的亲密感,这在现实世界中可能会变得相当尴尬。从这个意义上说,Playdope充当了数字和实际人格之间的一个楔子,这两者可能截然不同。
“我认为人们试图创造两个领域:他们在线上的存在,以及他们在现实生活中过的生活,”Newberg说。“我的一代人不得不面对这个问题:当我第一次见到你时,但这并不是我们的第一次接触,会发生什么?”
斯坦利·米尔格拉姆——与千禧一代见面。
所有图片由马特·纽伯格提供.