观看他人玩视频游戏的黄金时代 - 彭博社
Joshua Brustein
现在还为时已晚,无法知道 微软 或 索尼 将在这轮伟大的游戏机战争中胜出,但或许现在称呼真正的赢家并不算早:Twitch.tv。
每款新游戏机都使得录制和分享游戏视频变得简单,而Twitch是一家围绕人们玩视频游戏的录像制作和消费而建立的公司。该项目于2011年作为Justin.tv的一个分支启动,Justin.tv为人们提供了直播视频的方式,这一活动受到创始人将自己整个生活录制并直播到互联网的倾向的启发。结果发现,其他人真正喜欢广播的一件事是他们玩《光环》的截图。
直到上周,这对那些在游戏机上而不是PC上玩的人来说并不是一个简单的提议。想要广播的人必须购买额外的硬件并花一些时间进行调整。“所有这些家伙都经历了一个不容易的过程。对于游戏机来说,这简直是噩梦,”公司的市场副总裁马修·迪皮特罗说。“你必须是真正的麦盖尔。”
但Playstation 4在控制器上有一个简单的分享按钮,允许玩家通过Twitch或另一个流媒体公司Ustream传输他们的精彩表现。微软表示,玩家将在明年初能够 直接流式传输到Twitch。
约翰·科勒,Playstation的市场副总裁,描述了新社交功能是这一代游戏机与前一代之间最大的区别,并表示这是公司希望保持人们参与的主要方式。“我们正在让玩家成为明星,”他说。“Twitch需要在架构层面进行整合。”
对于Twitch和Ustream来说,这是一件更大的事情。这两家公司都在崛起,仍有很大的发展空间。Twitch表示,9月份有4500万独立观众,比2011年6月的约300万有所增加。Ustream每月吸引约8800万人,尽管其中不到15%是游戏内容。两个网站上观看游戏视频的平均时间比其他类型内容要长。虽然两家公司都没有报告流量,但从他们的网站上可以明显看出,视频正在不断涌入。
在YouTube上也出现了类似的使用模式,游戏视频一直非常受欢迎。谷歌已经投资于Machinima,这是一家争取成为游戏视频帝国的第三方公司,并且一直在让人们更容易在YouTube上直播视频。值得注意的是,YouTube在新主机上的整合程度较低。谷歌尚未对此请求作出回应。
不过,额外的流量并不一定意味着轻松赚钱。Twitch和Ustream都表示他们计划通过广告赚钱,但他们拒绝提供具体的财务数字。
对从主机上轻松直播感到满意的一家公司是职业游戏联盟,它自称是竞争游戏的ESPN。该公司的首席执行官Sundance DiGiovanni表示,直播将使发现职业电子竞技人才变得更容易。该公司通常在大型公共活动中寻找人才,但DiGiovanni表示,他们很快就能在孩子们离开父母的地下室之前找到下一个明星游戏玩家。“现在一个孩子可以说,‘我是最棒的,快来看看我,’”他说。