无尽的血腥:《使命召唤》再次复活 - 彭博社
Felix Gillette
使命召唤:幽灵感谢动视一些 水母 显然永远不会死,科学家们说。它们不断地释放出新的、适应性的细胞,这些细胞转变和再生,基本上在海洋历史中一次又一次地延续着同样的生物。
视频游戏系列也是如此。或者说最近似乎如此,在一个越来越依赖于不断推出过去热门游戏续集的行业中,以抵御来自争夺客户注意力的按需娱乐的爆炸性竞争。请看《使命召唤》,这款备受欢迎的射击游戏 今天又推出了一个新版本。《使命召唤:幽灵》标志着 动视 的第十个主要版本,该系列于2003年首发。
在此过程中,这个军事主题的系列展现出了惊人的韧性。它经历了移动和社交游戏的兴起,以及随后席卷视频游戏行业的重大变革。换句话说,《使命召唤》经受住了来自 Facebook、 Zynga (ZNGA) 和 愤怒的小鸟 的冲击。它还经历了各种 乏味 的评论和互联网 反弹。
该系列在华盛顿的立法者加强的 审查 下也幸存下来,正值纽敦(康涅狄格州)学校大屠杀之后 由一位《使命召唤》大粉丝实施。
而最令人惊讶的是,它在与该系列原始创作者杰森·韦斯特和文斯·赞佩拉的混乱、诉讼不断的离婚中蓬勃发展,他们在2010年被动视解雇。最终,动视被迫与韦斯特和赞佩拉达成数千万美元的和解,依据一篇 引人入胜的报道 讲述了 《名利场》 中的法律争斗。即便如此,《使命召唤》不仅成功地度过了企业间的争斗,而且在混乱中似乎变得比以往更强大。来自 《名利场》 的文章:
“《使命召唤》系列的三部续集,在没有韦斯特和赞佩拉的情况下制作,每部的收入都超过了10亿美元。自他们被解雇以来,动视的股票上涨了30%,其首席执行官去年赚了6490万美元——在美国首席执行官中仅次于拉里·埃里森。”
可以肯定的是,《使命召唤:幽灵》面临着不少挑战。该游戏已经成为关于下一代主机的 争议 的中心。评论已经 褒贬不一。在接下来的几周里,幽灵将面临来自竞争对手《战地4》的激烈 竞争。而今天的午夜发布会在 新闻 中以不祥的开局开始,报道说在新泽西州的一家购物中心内 枪手正在开火,就在一个宣传活动计划在附近的游戏商店举行的几个小时之前。
即便如此,历史已经证明《使命召唤》的粉丝很可能会在最新发布时蜂拥而至,这一发布紧随其后的是一场奢华的、持续数月的广告活动,主角是梅根·福克斯,犬类战争,以及一切爆炸。随着《侠盗猎车手 V在三天内销售额超过10亿美元的消息传出,别指望这款大片策略及其再生续集会在视频游戏行业中很快消失。