《侠盗猎车手V》是有史以来最昂贵的游戏——而且它几乎过时了 - 彭博社
Joshua Brustein
摄影:Rockstar Games通过AP Images昨天《侠盗猎车手V》的发布将一个末世场景摆在了眼前。末日主题并不是这款大片视频游戏的背景设定,游戏设定在一个充满混乱但依然存在的虚构洛杉矶。对于在Xbox 360和PlayStation 3的八年统治的最后几周中生活的玩家来说,末日是非像素化现实的一部分。
今年晚些时候,两大游戏巨头的下一代技术将上市,使当前的游戏机变得过时,这些游戏机将被大量送往尘封的壁橱和GameStop商店杂乱的货架。 《侠盗猎车手V》也将成为一个过时的遗物:无论是Xbox One还是PlayStation 4都无法运行为旧游戏机制作的游戏(起初,无论如何)。
Rockstar Games(TTWO)据报道在开发《侠盗猎车手V》上花费了1.15亿美元,在市场营销上花费了1.5亿美元——而这款游戏预计在第一年内销售额将接近六倍。所以,也许相对较短的货架寿命并不太重要。不过,开发有史以来最昂贵的视频游戏用于即将迈向无关紧要的机器似乎还是很奇怪。
部分原因是,决定为旧主机开发游戏是因为游戏开发者已经非常擅长这项工作。Rockstar North 的艺术总监 Aaron Garbut 告诉 BuzzFeed,该工作室在利用当前主机的能力来做诸如复制逼真的日光等方面正处于最佳状态。Rockstar Games 的联合创始人 Dan Houser 告诉Famitsu杂志,主机上最好的游戏总是在被更新机器超越之前的时刻发布:
硬件如此成熟正是我们能够进入下一个层次的原因。GTA 4 是我们在新平台和高清视觉上的第一次尝试,因此开发的第一部分非常困难。现在我们知道硬件的能力,所以推进工作变得容易多了,也更有趣了。
考虑到《侠盗猎车手 V》在游戏评分网站 Metacritic 上的评分为 98 分(满分 100 分),这似乎尤其合理。虽然 Xbox One 和 PlayStation 4 将更强大,并包含其前身所没有的功能,但也会有一个学习曲线,可能会持续数年。
游戏机市场对那些不立即转向热门新产品的开发者相对友好。目前全球已售出约1.5亿台Xbox和PlayStation的现有版本,即使是对即将推出的游戏机最乐观的销售预测,也认为它们在相当长一段时间内都无法接近这些数字。微软和索尼也不会停止销售他们的旧设备。根据Gartner分析师布莱恩·布劳的说法,直到2015年,Xbox One和PlayStation 4的年销售量才可能超过其低价前辈的销售量。
在接下来的几年里,开发者将继续服务于两类玩家。“我预计我们还会有一年并行开发的时间,你会看到并行标题,但过一段时间后,开发者会开始看到收益递减,”布劳说。“我认为这需要一些时间。”
如果过去周期的模式继续下去,当前的游戏机真正变得过时将需要三到四年,到那时,Xbox One和PlayStation 4的销售可能会放缓,因为消费者期待下一代游戏机的到来。那正是开发者最终开始推出利用老旧技术的游戏的时刻。