《一位Xbox英雄能否拯救Zynga?》——彭博社
Joshua Brustein
照片由Stephen Brashear/AP Photo提供唐·马特里克正从牛排转向彩虹糖。这位微软互动娱乐业务(包括Xbox游戏机)的负责人周一宣布,他已离开公司加入Zynga,这有点像《纽约客》的编辑离职去Bleacher Report开博客。此举被不同解读为对游戏机业务投下不信任票,或是为激起游戏爱好者仇恨的自虐行为。
Zynga理所当然地将其视为重大日子。虽然目前尚未有人完全破解社交游戏商业模式,但如果马特里克能做到,这将是一次彻底胜利;过去二十年间,他已是推动游戏界多项重大趋势的关键人物。少年时代在加拿大不列颠哥伦比亚省,他就开始为个人电脑开发游戏,后来将作品变现为事业,并于1991年以1000万美元价格出售给电子艺界。在EA期间,他参与了《模拟人生》《FIFA》等风靡全球的游戏开发。
马特里克随后于2007年加入微软视频游戏部门,当时该公司与现今的Zynga有些相似之处——最显著的是,它正处于大麻烦中。微软远远落后于索尼的PlayStation 2,并面临任天堂出人意料的崛起,其Wii被硬核玩家嘲笑,但事实证明它在其他人中相当受欢迎。然而,几乎就在加入后,马特里克立即开始为微软开发一款动作感应游戏设备。该项目最终演变为Kinect,成为有史以来销售最快的消费电子设备,并巩固了Xbox作为最奢华游戏机的地位。
“他有着进入面临挑战的组织的喜好历史,”Gartner的分析师范·贝克说。
在这种情况下,马特里克会在Zynga找到很多喜欢的东西。该公司正努力证明自己是一个真正的企业,而不是一群曾经制作过一款关于农场的流行Facebook游戏的人。上个月,Zynga削减了520个职位,并关闭了纽约和洛杉矶的办公室。它最强的商业前景可能是希望更多州立法者加快步伐,使在线赌博合法化。
Zynga的新任CEO唐·马特里克(右)与Zynga的创始CEO马克·平卡斯照片由GlobeNewswire通过AP Photo提供
但根据贝克的说法,游戏行业的基本动力,无论是高端还是低端,都在于识别和培育热门游戏——而马特里克在这方面有着悠久的历史。Zynga在这方面表现得有些迟钝。例如:以2亿美元收购OMGPOP,该公司开发的智能手机游戏Draw Something在支票清算后仅维持了公众约48小时的兴趣。他的新公司可以利用马特里克的帮助:“有一些元素可以从Xbox的业务转移到Zynga的,”贝克说。
微软近期并非没有自己的困境。马特里克因Xbox One颇具争议的发布而受到批评,并被迫做出调整。更根本的是,游戏主机业务正受到同样困扰Zynga的移动设备的威胁。
既然马特里克已经离开,现在谁来管理这个部门?至少目前看来是史蒂夫·鲍尔默。微软首席执行官表示,Xbox团队将直接向他汇报,为今年假日季新主机的上市做准备。随着马特里克成为过去,鲍尔默似乎也急于告别游戏业务。他发表声明称,马特里克对微软的主要贡献是帮助公司将目光投向比单纯游戏玩家更大的市场。“我们发布了精彩的游戏,但更重要的是,我们将Xbox扩展到了超越优秀游戏的范畴,提供人们想要的所有娱乐——体育、音乐、电影、直播电视等等,”鲍尔默写道。