智能城市的黑暗面,以视频游戏形式呈现 - 彭博社
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育碧所谓的“智能城市”在不久的将来可以拥有集中控制,以便将电力发送到需要的地方,调整街灯的时间以实现最佳交通流,并为城市运营者提供他们所需的所有信息,以保持城市的顺畅和安全。在一个理想的世界中。
在一个不太理想的世界中,这个集中网络可以收集城市居民的信息,以便于私营公司,而整个系统将容易受到意图阴险和致命的黑客攻击。
彭博社城市实验室等待教堂转变为住房开发的奇迹埃里克·亚当斯对修复纽约市“不公平”财产税的消失承诺《黑色神话:悟空》带来了游客的狂潮到偏远的中国省份解锁区域规划的隐藏力量,无论好坏正是这个不太理想的世界是即将发布的设定在芝加哥的视频游戏的背景,想象了一个反乌托邦的近未来,在这个未来中,智能城市的控制被黑客攻击,可以用于好坏两方面。
本周在电子娱乐博览会视频游戏会议上由制造商育碧宣布的 “看门狗” 的前提是基于 2003年东北大停电 – 一场真实的多州停电事件,使数百万人陷入黑暗。一个宣传视频编造了一个背景故事,声称这是由一名不满的电力公司员工的恶意计算机病毒引起的。视频暗示,这只是一个日益网络化的城市环境中可能出错的开始。
计算机控制导致了游戏所称的“中央操作系统”——这些“智能城市”系统是主要高科技公司现在向全球城市推广的。在游戏中,这些系统提供对城市基础设施的集中控制,包括交通信号灯、地铁线路、监控摄像头、水和核电供应、电网甚至建筑级安全系统。
“现在一台计算机控制着一个大城市,”游戏宣传视频中的旁白说。“但谁控制着计算机?”
与现实生活一样,这个视频游戏化的智能城市版本在潜在的黑暗阴影下,可能被提供这些服务的公司用于邪恶目的。
这个游戏的主角是一个能够控制智能城市的黑客。情节围绕主角试图将一个错误被宣判无罪的罪犯绳之以法展开,正如下面的视频所示,他使用手机干扰城市控制系统来帮助自己实现目标。一个特别有趣的部分从6:30开始,当主角展示他(实际上是玩家)的能力,以破坏性的力量控制城市的智能基础设施。(**警告:**这个视频包含一些粗口和暴力内容。)
考虑到今天大多数大预算视频游戏的性质,游戏的重点在于用棍棒打人和射击他人头部并不令人惊讶。但如果我们能超越这一点,利用联网城市的控制进行战术或甚至恶意目的的前提既是一个引人入胜的角色扮演概念,也是一个令人担忧的愿景,预示着随着城市变得“智能”,未来可能会发生的事情。
图片来源:育碧