认识糖… - 彭博社
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为发展中国家的学童创造的100美元笔记本电脑以其明亮的绿白塑料外壳和新颖的手摇发电装置而闻名。鲜有人关注的是其图形用户界面,称为Sugar。它是孩子们将拥有的机器的面孔——而且它是革命性的。
Sugar代表了30多年来对PC用户界面的第一次全面重新思考。自从1984年苹果(AAPL)麦金塔发布以来,PC的设计一直以办公桌面作为视觉隐喻。Sugar抛弃了这一切。相反,它将一个代表个体的图标放在屏幕中央,然后像长焦镜头一样“缩放”出去,首先显示用户与朋友的关系,然后显示通过Wi-Fi网络连接的村庄中所有的人。“我们实际上是在为受众构建合适的东西,”麻省剑桥市非营利组织每个孩子一台笔记本电脑(OLPC)的Sugar项目负责人克里斯·布利扎德说。“我们不仅仅是拿现有的东西说它已经足够好了。”
包括巴西和泰国在内的近十个国家已承诺使用这款现在正式称为XO的PC。目前大约2500个测试模型正在发货,以便教师和孩子们可以试用。(一些外部人士指责OLPC团队没有更早地获得他们的正式意见。)最终版本预计将在八月准备好。
Sugar 有其独特的外观和感觉。当你启动机器时,你会看到所谓的 XO Man 的图像,一个 O 在一个 X 的顶部,位于一个圆圈的中间。在显示器的边缘,有一个深色框架,里面放置着代表可以使用 PC 及其三种不同模式(家庭、朋友和邻里)进行的活动的图标。这些活动包括电子邮件、一个简单的文字处理器、一个摄影程序(XO 内置相机)、一个网页浏览器、即时消息和一个电子书阅读器。
当孩子们在家庭模式下操作时,他们会看到 XO Man,当他们点击框架上的一个图标以启动活动时,该活动会占据整个屏幕。在朋友模式下,他们会看到代表他们朋友的 XO Man 图标,每个图标都有昵称标识。在朋友旁边是描绘他们正在参与的活动的图标。如果几个朋友在他们的笔记本电脑上共同进行某项活动,例如学校报告,他们会聚集在该活动图标周围。孩子们可以请求被邀请参加一个小组活动,或者可以自己发起一个活动。邻里模式是对网络上所有个人和朋友群体的更广泛视图。
Sugar 旨在鼓励学生探索它的工作原理并进行改进。如果其中一个学生正在玩游戏,他或她实际上可以查看游戏的软件代码并进行修改——也许改变屏幕上的颜色。
该软件提供了一种简单的技术,用于将东西从一个应用程序移动到另一个应用程序。学生可以从网站上提取一张照片并将其拖到框架的左侧。然后,在她启动另一个活动,例如文字处理器后,她可以点击照片的图标并将其拖到活动屏幕上。
糖是开源的,建立在红帽Linux之上。任何程序员都可以在OLPC网站上查看核心软件代码(www.laptop.org)并提出改进建议。虽然糖的影响首先将在亚洲和非洲的农村村庄中显现,但新的界面可能会激发人们对网络世界设计的新思考。
作者:史蒂夫·哈姆