电影崩溃,游戏崩溃 - 彭博社
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太棒了。超级。酷。选择你的兴奋点,而电影《侏罗纪公园》已经超越了它。确实,史蒂文·斯皮尔伯格的这部关于食人恐龙的惊险故事已经成为有史以来第二高票房的电影,仅次于《外星人E.T.》,票房高达3.06亿美元。因此,当美国世嘉公司在8月10日推出其《侏罗纪公园》家庭视频游戏时,似乎又一个破纪录的成功就在眼前。
嗯,不完全是。好莱坞电影制作人们对60亿美元的家庭视频游戏市场垂涎欲滴,但发生了一件有趣的事情。《侏罗纪公园》,像许多其他基于近期票房赢家的游戏一样,销售速度并不快。实际上,《侏罗纪公园》如果能在圣诞节前卖出接近100万份,每份接近50美元,那就算幸运了。这将使其成为好莱坞最大的电子游戏热销作品——但《街头霸王II Turbo》,于8月13日发布,已经以两比一的销量超越了世嘉的恐龙游戏。
问题出在哪里?好莱坞的奢侈品牌正在学习一个可怕的真相:任天堂一代喜欢在游戏厅磨练技能,然后再购买家庭版游戏。而且他们想要挑战和刺激的游戏。然而,许多电影制作人只是将他们的标题和角色的许可证拍卖出去。因此,最终的产品几乎没有电影的外观和活力。
好莱坞希望新技术的涌现能帮助改变这一切。华特迪士尼公司与维珍游戏公司成为全面合作伙伴,以利用该制造商在游戏卡带中数字化和存储动画角色的新方法。这些角色可以以接近电视卡通的质量回放。这两家公司正在制作《阿拉丁》的视频游戏版本,预计于10月19日上市。“这项技术让我们大吃一惊,”迪士尼总裁杰弗里·卡岑伯格惊叹道。“它让我们在视频游戏中实现了全新的表现和叙事水平。”
好莱坞的炒作,确实如此。但制片厂正在采取许多其他措施来提升基于电影的游戏的销售。例如,为了应对热门电影的宣传与其作为游戏发布之间长达一年的滞后,制片厂正在向游戏公司提供剧本的提前预览,并让他们进入电影拍摄现场。他们还借出了庞大的宣传机器。阿拉丁的家庭录像带将装满宣传游戏的传单,迪士尼将在其商店和主题公园举办活动,并在迪士尼频道播出特别节目,以庆祝游戏的首发。
尽管如此,制片厂并不指望在大多数游戏转向CD-ROM之前获得丰厚的回报。这些银色光盘可以容纳来自电影的实际视频片段,以及大部分的原声带。“我们看到一种新产品的出现,它将视频游戏与电影、音乐和电视的世界结合在一起,”索尼影像软件的总裁奥拉夫·奥拉夫森说,该公司将在这个秋季发布索尼电影《悬崖边缘》和《最后的动作英雄》的游戏版本。但全面转向新技术可能需要三年。因此,至少在目前,好莱坞的视频游戏可以期待继续受到《超级马里奥兄弟》和《刺猬索尼克》的冲击。